MDR Road System یک فریمورک نسل جدید برای ساخت جادهها و محیطهای رانندگی در Unity 6 است.
این سیستم برای بازیهای ریسینگ، شهرهای جهانباز، بزرگراهها، شبکههای جادهای و محیطهای شبیهسازی ساخته شده است.
با معماری چندلایه، تقاطعهای هوشمند، تونلها، پلها، رمپها و مسیرهای چندطبقه،
MDR Road System قدرت ساخت جهانهای مدرن رانندگی را با کمترین پیچیدگی فراهم میکند.
پشتیبانی از پلها، تونلها، بزرگراههای چندطبقه، رمپها و ساختارهای پیچیده شهری.
کاملاً سازگار با سیستم هوش مصنوعی MDR Engine Pro برای ترافیک، پلیس، مسابقه و رانندگی آزاد.
رندرینگ سریع، هندسه تمیز و برخوردهای سبک برای عملکرد بالا.
قطعات ماژولار برای بزرگراهها، خیابانهای شهری، جادههای روستایی، تونلها، پلها، رمپها، تقاطعها و ساختارهای چندطبقه.
اتصال خودکار تقاطعها با منطق خطوط، جریان ترافیک و هندسه سازگار با AI.
مسیریابی عمودی برای خودروهای AI، مناسب برای شبکههای جادهای پیچیده.
سازگار با بلوکهای شهری، جنگلها، بیابانها، کوهستانها، تونلها، پلها و بایومهای سفارشی.
مشهای سبک، برخوردهای کمهزینه و متریالهای سازگار با GPU برای جهانهای بزرگ.
مناسب برای بازیهای موبایل، PC و کنسول بدون نیاز به اتصال اینترنت.
MDR Road System به عنوان یک جایگزین مدرن و قدرتمند برای ابزارهای سنتی جاده ارائه میشود. در حالی که ابزارهایی مانند EasyRoads3 بیشتر روی ساخت جاده با اسپلاین تمرکز دارند، MDR Road System معماری چندلایه، مسیریابی AI و یکپارچگی محیط را با قیمت مناسبتر ارائه میدهد.
$20
معماری جاده سطح AAA، پشتیبانی چندلایه، مسیریابی AI، سازگار با Unity 6.
$40–60+
تمرکز روی اسپلاین، یکپارچگی کمتر با AI، محدودیت در ساختارهای چندطبقه.