MDR Road Systemは、Unity 6向けに設計された次世代AAA道路・環境フレームワークです。
レーシングゲーム、オープンワールド都市、高速道路ネットワーク、シミュレーション環境向けに構築され、
MDR Roadは比類のない柔軟性、パフォーマンス、リアリズムを提供します。
多層道路アーキテクチャ、動的交差点、トンネル、橋梁、ランプ、
そして完全なAIパスファインディング統合により、MDR Road Systemは
現代のドライビングワールドをゼロの複雑さで駆動するよう設計されています。
橋梁、トンネル、積層高速道路、ランプ、複雑な都市レイアウトをサポートします。
交通、警察、レーシング、オープンワールド運転向けにMDR Engine Pro AIと完全互換です。
高性能レンダリング、クリーンなジオメトリ、軽量コライダー。
高速道路、都市道路、田舎道、トンネル、橋梁、ランプ、 交差点、多層構造向けのモジュール式セグメント。
Auto–connected intersections with lane logic, traffic flow, and AI–friendly geometry.
Multi–layer navigation for AI vehicles, supporting complex vertical road networks.
Supports city blocks, forests, deserts, mountains, tunnels, bridges, and custom biomes.
Lightweight meshes, efficient colliders, and GPU–friendly materials for large worlds.
Perfect for mobile, PC, and console offline racing and open–world games.
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
AAA road architecture, multi–layer support, AI integration, Unity 6 optimized.
$40–60+
Spline–focused workflow, less integrated AI, limited multi–layer world logic.