MDR Road System é um framework de estradas e ambiente AAA de próxima geração projetado para Unity 6.
Feito para jogos de corrida, cidades de mundo aberto, redes de rodovias e ambientes de simulação,
MDR Road oferece flexibilidade, desempenho e realismo incomparáveis.
Com arquitetura de estradas multicamada, interseções dinâmicas, túneis, pontes, rampas
e integração completa de pathfinding de IA, MDR Road System foi projetado para impulsionar
mundos de direção modernos com zero complexidade.
Suporta pontes, túneis, rodovias empilhadas, rampas e layouts urbanos complexos.
Totalmente compatível com a IA do MDR Engine Pro para tráfego, polícia, corridas e direção open-world.
Renderização de alto desempenho, geometria limpa e colliders leves.
Segmentos modulares para rodovias, estradas urbanas, estradas rurais, túneis, pontes, rampas, interseções e estruturas multinível.
Auto–connected intersections with lane logic, traffic flow, and AI–friendly geometry.
Multi–layer navigation for AI vehicles, supporting complex vertical road networks.
Supports city blocks, forests, deserts, mountains, tunnels, bridges, and custom biomes.
Lightweight meshes, efficient colliders, and GPU–friendly materials for large worlds.
Perfect for mobile, PC, and console offline racing and open–world games.
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
AAA road architecture, multi–layer support, AI integration, Unity 6 optimized.
$40–60+
Spline–focused workflow, less integrated AI, limited multi–layer world logic.