MDR Road System, Unity 6 için tasarlanmış yeni nesil AAA yol ve ortam çerçevesidir.
Yarış oyunları, açık dünya şehirleri, otoyol ağları ve simülasyon ortamları için geliştirilmiştir.
MDR Road eşsiz esneklik, performans ve gerçekçilik sunar.
Çok katmanlı yol mimarisi, dinamik kavşaklar, tüneller, köprüler, rampalar
ve tam AI pathfinding entegrasyonu ile MDR Road System,
modern sürüş dünyalarını sıfır karmaşıklıkla çalıştıracak şekilde tasarlanmıştır.
Köprüler, tüneller, katmanlı otoyollar, rampalar ve karmaşık şehir düzenlerini destekler.
Trafik, polis, yarış ve açık dünya sürüşü için MDR Engine Pro AI ile tamamen uyumludur.
Yüksek performanslı render, temiz geometri ve hafif collider'lar.
Otoyollar, şehir yolları, kırsal yollar, tüneller, köprüler, rampalar, kavşaklar ve çok seviyeli yapılar için modüler segmentler.
Auto–connected intersections with lane logic, traffic flow, and AI–friendly geometry.
Multi–layer navigation for AI vehicles, supporting complex vertical road networks.
Supports city blocks, forests, deserts, mountains, tunnels, bridges, and custom biomes.
Lightweight meshes, efficient colliders, and GPU–friendly materials for large worlds.
Perfect for mobile, PC, and console offline racing and open–world games.
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
AAA road architecture, multi–layer support, AI integration, Unity 6 optimized.
$40–60+
Spline–focused workflow, less integrated AI, limited multi–layer world logic.