MDR Engine Pro — это полноценный AAA-фреймворк для автомобилей, разработанный для Unity 6. Создан для студий, которым нужна реалистичная физика, отзывчивое управление и готовые к продакшену системы без месяцев написания собственного кода. Он обеспечивает полноценный гоночный опыт, вождение в открытом мире и проекты симуляционного уровня с чистой архитектурой и модульным дизайном.
Разработано для реальных проектов, а не демо. Каждая система настроена на производительность и масштабируемость.
Оптимизировано для последнего workflow, рендеринга и пайплайна физики Unity.
Поддерживает аркадный, полу-симуляторный и реалистичный стили вождения с гибкой настройкой.
Настроенные системы подвески, тяги, торможения и ускорения с настраиваемыми профилями для разных классов автомобилей (улица, GT, дрифт, бездорожье).
ИИ-водители с учётом полос и трафика, гоночными линиями, логикой обгонов и поддержкой одиночной игры и офлайн-сеток ИИ.
Модульная система повреждений с визуальной обратной связью, влиянием на производительность и хуками событий для игровой логики (ремонт, штрафы, награды).
Несколько камерных ригов (преследование, кабина, капот, кинематика) с плавными переходами, тряской, контролем FOV и поведением, удобным для реплея.
Слои обратной связи двигателя, шин, ветра, столкновений и UI, созданные для отзывчивого и захватывающего ощущения.
Чистый C# API, событийная архитектура и понятная документация для расширения систем или интеграции с кастомным геймплеем.
MDR Engine Pro позиционируется выше традиционных пакетов транспорта для Unity и ближе к профессиональным решениям, используемым в серьёзных гоночных и симуляционных проектах. Ниже сравнение с тремя наиболее известными системами транспорта: RCC, NWH Физика транспорта 2 и Физика транспорта Pro.
$25
Качество физики близкое к AAA, современная архитектура, готовность к Unity 6, оптимизация для мобильных и PC, разработан для гонок, открытого мира и симуляционных проектов.
$30–40+
Физика с уклоном в аркаду, более старая архитектура, ограниченная модульность, часто требует сильной кастомизации под современные рабочие процессы.
$60–80+
Очень точная физика с тяжёлой сложной архитектурой; отлична для глубокой симуляции, но требовательна к мобильным и проектам среднего масштаба.
$100–150+
Физика промышленного уровня и крайне глубокая архитектура, идеальна для AAA-симуляторов, но дорога и требует сильных технических команд.
Короче говоря, MDR Engine Pro даёт глубину уровня VPP с гибкостью NVP2 по цене RCC — отличный выбор для студий, которым нужны серьёзные системы транспорта без накладных расходов AAA.
Все пакеты MWi Контакт по бизнесу и лицензиям