MDR Road System 是专为 Unity 6 设计的下一代 AAA 级道路与环境框架。
适用于竞速游戏、开放世界城市、高速公路网络和模拟环境,
MDR Road 提供无与伦比的灵活性、性能和真实感。
凭借多层道路架构、动态交叉口、隧道、桥梁、坡道
以及完整的 AI 寻路集成,MDR Road System 旨在以零复杂度驱动现代驾驶世界。
支持桥梁、隧道、叠层高速公路、坡道和复杂城市布局。
与 MDR Engine Pro AI 完全兼容,支持交通、警察、竞速和开放世界驾驶。
高性能渲染、干净的几何体和轻量级碰撞体。
模块化路段,适用于高速公路、城市道路、乡村道路、隧道、桥梁、坡道、 交叉口和多层结构。
自动连接的交叉口,具有车道逻辑、交通流和 AI 友好的几何结构。
为 AI 车辆提供多层导航,支持复杂的垂直道路网络。
支持城市街区、森林、沙漠、山脉、隧道、桥梁和自定义生物群系。
轻量级网格、高效碰撞体和 GPU 友好材质,适合大型世界。
非常适合移动端、PC 和主机的离线竞速与开放世界游戏。
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
AAA road architecture, multi–layer support, AI integration, Unity 6 optimized.
$40–60+
Spline–focused workflow, less integrated AI, limited multi–layer world logic.