MDR Road System은 Unity 6용으로 설계된 차세대 AAA 도로 및 환경 프레임워크입니다.
레이싱 게임, 오픈 월드 도시, 고속도로 네트워크, 시뮬레이션 환경을 위해 구축되어
MDR Road는 비교할 수 없는 유연성, 성능, 사실감을 제공합니다.
다층 도로 아키텍처, 동적 교차로, 터널, 다리, 램프,
그리고 완전한 AI 경로 탐색 통합으로 MDR Road System은
현대적인 드라이빙 월드를 제로 복잡성으로 구동하도록 설계되었습니다.
다리, 터널, 적층 고속도로, 램프, 복잡한 도시 레이아웃을 지원합니다.
교통, 경찰, 레이싱, 오픈 월드 운전용 MDR Engine Pro AI와 완전 호환됩니다.
고성능 렌더링, 깨끗한 지오메트리, 가벼운 콜라이더.
고속도로, 도시 도로, 시골 도로, 터널, 다리, 램프, 교차로, 다층 구조용 모듈식 세그먼트.
Auto–connected intersections with lane logic, traffic flow, and AI–friendly geometry.
Multi–layer navigation for AI vehicles, supporting complex vertical road networks.
Supports city blocks, forests, deserts, mountains, tunnels, bridges, and custom biomes.
Lightweight meshes, efficient colliders, and GPU–friendly materials for large worlds.
Perfect for mobile, PC, and console offline racing and open–world games.
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
AAA road architecture, multi–layer support, AI integration, Unity 6 optimized.
$40–60+
Spline–focused workflow, less integrated AI, limited multi–layer world logic.