MDR Road System es un framework de carreteras y entorno AAA de nueva generación diseñado para Unity 6.
Creado para juegos de carreras, ciudades de mundo abierto, redes de autopistas y entornos de simulación,
MDR Road ofrece una flexibilidad, rendimiento y realismo inigualables.
Con arquitectura de carreteras multicapa, intersecciones dinámicas, túneles, puentes, rampas
e integración completa de pathfinding de IA, MDR Road System está diseñado para impulsar
mundos de conducción modernos con cero complejidad.
Admite puentes, túneles, autopistas apiladas, rampas y diseños urbanos complejos.
Totalmente compatible con la IA de MDR Engine Pro para tráfico, policía, carreras y conducción open-world.
Renderizado de alto rendimiento, geometría limpia y colliders ligeros.
Segmentos modulares para autopistas, carreteras urbanas, carreteras rurales, túneles, puentes, rampas, intersecciones y estructuras multinivel.
Intersecciones autoconectadas con lógica de carriles, flujo de tráfico y geometría amigable para IA.
Navegación multicapa para vehículos IA, compatible con redes viales verticales complejas.
Admite bloques urbanos, bosques, desiertos, montañas, túneles, puentes y biomas personalizados.
Mallas ligeras, colliders eficientes y materiales amigables con GPU para mundos grandes.
Perfecto para juegos de carreras y open-world offline en móvil, PC y consola.
MDR Road System is positioned as a modern, high–value alternative to traditional road tools. While classic solutions like EasyRoads3 focus mainly on spline–based road creation, MDR Road System combines multi–layer architecture, AI–ready pathfinding, and environment integration — at a more accessible price point.
$20
Arquitectura de carreteras AAA, soporte multicapa, integración de IA, optimizado para Unity 6.
$40–60+
Flujo de trabajo centrado en splines, IA menos integrada, lógica de mundo multicapa limitada.